Do pierwszej sesji wystarczą: podręcznik lub krótka przygoda startowa, komplet kości dla każdego gracza i kartki na notatki.
Umówcie się wcześniej, jaki klimat chcecie — lekką przygodę czy mroczną opowieść. To pomaga uniknąć nieporozumień przy stole.
Najważniejsze: dobra zabawa jest ważniejsza niż zasady. Jeśli coś jest niejasne, mistrz gry może zdecydować i iść dalej.

